正答4
解説
正解は4です。
プロ棋士に勝つまでに将棋ソフトウェアの能力を高めた中核技術を問う問題です。
【選択肢別解説】
1:× VR(Virtual Reality:仮想現実)は、コンピュータが作った仮想空間を現実のように体験させる技術です。
将棋の指し手の強さとは関係ありません。
2:× ER(Entity Relationship)は、データベース設計でデータの実体と関連を表すモデルの名称です。
将棋ソフトウェアの能力向上の中核技術ではありません。
3:× EC(Electronic Commerce:電子商取引)は、インターネットなどを通じた商品やサービスの取引です。
4:○ AI(Artificial Intelligence:人工知能)は、学習や推論など人間の知的な処理をコンピュータで実現する技術です。
大量の棋譜からの機械学習などにより評価能力が高まり、プロ棋士に勝てるまでになりました。
【ポイント】
AIの代表的な技術には、機械学習や、その一種であるディープラーニング(深層学習)があります。
ゲームの分野では、AIが人間のトップに勝利した事例が知られています。