正答1
解説
正解は1です。
コンピュータグラフィックスの表示・描画手法を区別する問題です。
画素で斜めの線を描くと、輪郭が階段状のギザギザ(ジャギー)になります。
【選択肢別解説】
1:○ アンチエイリアシングは、線の輪郭付近の画素を背景との中間色で塗ることで、ジャギーを目立たなくする手法です。
傾いた直線を滑らかに見せる目的に合っています。
2:× テクスチャマッピングは、3次元の物体の表面に模様や画像を貼り付けて、質感を表現する手法です。
3:× モーフィングは、ある画像から別の画像へ、形が滑らかに変化していく様子を中間画像で表現する手法です。
4:× レイトレーシングは、視点から光線をたどって反射や屈折を計算し、立体を写実的に描く手法です。
【ポイント】
ジャギーを抑えるのがアンチエイリアシングと覚えましょう。
3次元CGでは、隠れた面を消す隠面消去や、明るさを付けるシェーディングもよく出題されます。