正答3
解説
正解は3です。
3次元コンピュータグラフィクス(3DCG)の用語のうち、ポリゴンの意味を問う問題です。
ポリゴンは三角形や四角形などの多角形のことです。
3DCGでは、多数のポリゴンを組み合わせて物体の形を表現します。
【選択肢別解説】
1:× ある映像から別の形状の映像へ滑らかに変化させるのは、モーフィングの説明です。
2:× 内部のモデルをディスプレイに描画できるよう2次元の映像にするのは、レンダリングの説明です。
視点や光源を考慮して画像を生成する処理です。
3:○ 多面体を構成したり、曲面を近似したりするのに使う基本的な要素がポリゴンです。
曲面は細かい多角形の集まりで近似して表現します。
4:× 物体の表面に柄や模様の画像を貼り付けるのは、テクスチャマッピングの説明です。
【ポイント】
3DCGの作成は、形状を作るモデリング、表面に質感を与えるテクスチャマッピング、画像を生成するレンダリングの順に進みます。
レンダリングの過程では、隠れた面を消す隠面消去や陰影付け(シェーディング)が行われます。