正答1
解説
正解は1です。
コンピュータグラフィックス(CG)の要素技術の名称と説明を対応させる問題です。
選択肢2〜4は、技術名と説明の組合せが入れ替わっています。
【選択肢別解説】
1:○ アンチエイリアシングは、周辺の画素と色を平均化するなどして、斜め線や曲線のギザギザ(ジャギー)を目立たなくする技術です。
名称と説明が正しく対応しています。
2:× 光の相互反射から表面の光のエネルギーを計算して明るさを決めるのは、ラジオシティの説明です。
メタボールは、物体を球や楕円体の集合として滑らかにモデル化する技法です。
3:× 光源からの光線の経路を計算して反射や透過を表現するのは、レイトレーシングの説明です。
ラジオシティは、物体の面同士の光の相互反射を計算する技法です。
4:× 物体を球や楕円体の集合として疑似的にモデル化するのは、メタボールの説明です。
レイトレーシングは、視点から光線を逆にたどって反射や屈折を計算する描画技法です。
【ポイント】
メタボールはモデリング、レイトレーシングとラジオシティはレンダリング(陰影付け)の技法です。
光の経路を追うのがレイトレーシング、面同士の光のやり取りを計算するのがラジオシティと区別します。