修了試験 2016-07-24実施分 基本情報技術者試験 問25
3次元コンピュータグラフィックスに関する記述のうち,ポリゴンの説明はどれか。
正答3
解説
正解は3です。 3次元CG(コンピュータグラフィックス)の用語の意味を問う問題です。 ポリゴンは、立体の表面を構成する多角形の面のことです。 【選択肢別解説】 1:× ある物体の映像から形の異なる別の物体の映像へ滑らかに変化させる技法は、モーフィングです。 ポリゴンの説明ではありません。 2:× コンピュータ内部のモデルを、ディスプレイに描画できる2次元の画像に変換する処理は、レンダリングです。 3:○ ポリゴンは三角形などの多角形で、これを組み合わせて閉じた立体(多面体)を作ったり、曲面を近似したりする基本要素です。 4:× 物体の表面に柄や模様などの画像を貼り付ける技法は、テクスチャマッピングです。 【ポイント】 3次元CGの制作は、モデリング(形を作る)とレンダリング(画像にする)の段階に分けて理解します。 ポリゴンの数を増やすほど曲面を滑らかに表現できますが、描画の処理量は増えます。まとめて解く
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