修了試験 2018-01-28実施分 基本情報技術者試験 問25
3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
正答2
解説
正解は2です。 3次元グラフィックス処理の用語のうち、クリッピングの説明を選ぶ問題です。 【選択肢別解説】 1:× 物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する最終段階の処理は、レンダリングです。 2:○ クリッピングは、表示領域としてウィンドウを定め、その外側にある部分を取り除き、内側の見える部分だけを取り出す処理です。 見えない部分の描画を省くことで、処理の無駄も減らせます。 3:× 画素数が有限であるために生じる境界の階段状のギザギザ(ジャギー)を目立たなくする処理は、アンチエイリアシングです。 4:× 物体の表面に陰影を付けて立体感を出す処理は、シェーディングです。 【ポイント】 レンダリング、クリッピング、アンチエイリアシング、シェーディングは、CG用語の定番の組合せです。 ほかにも、視点から見えない面を消す隠面消去や、表面に模様を貼り付けるテクスチャマッピングがよく出題されます。まとめて解く
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