正答3
解説
正解は3です。
コンピュータグラフィックスでは、まず物体の形を作り(モデリング)、次に画像として描き出します(レンダリング)。
レンダリングでは、光源や視点を考慮して陰影や反射を計算します。
【選択肢別解説】
1:× これはディザリングの説明です。
限られた色のピクセルを混ぜて配置し、見かけ上の中間色を表現する技法です。
2:× これはアニメーションの説明です。
少しずつ異なる静止画を連続して表示して、動いているように見せます。
3:○ レンダリングの説明です。
形状データに陰影付けや光の反射の計算を行い、立体感のある画像を生成します。
4:× これはモデリングの説明です。
ワイヤフレームやポリゴンで物体の形をデータとして作る工程であり、画像を作る前段階です。
【ポイント】
モデリングで形を作り、レンダリングで絵にする、という順序で覚えましょう。
レンダリングの手法には、光の経路を追跡するレイトレーシングなどがあります。